El juicio final de Carl – Matt Dinniman

Portaa de El juicio final de Carl con colores rosa y amarillo, Carl y la gata en medio.

El juicio final de Carl de Matt Dinniman es la segunda entrega de la saga que empezó con Carl el mazmorrero y que llegará a diez entregas. Sigue con el mismo tono, pero aprieta las tuercas un poco más, un piso más abajo.

Repasemos: El mundo se ha venido abajo por la invasión extraterrestre que aplastó todos los edificios y mató a los humanos que estaban bajo techos en su interior. Solo se salvaron los que estaban a la intemperie. Y algunos de ellos lograron entrar a lo que parece es un juego macabro televisado por toda la galaxia. Nuestro héroe, Carl, había salido a buscar a la gata de su ex novia Bea, la Princesa Donut y eso los salvó. En la mazmorra, el escenario del juego, Donut puede hablar y es todo un personaje. En el primer libro ambos descendieron dos pisos y ahora en éste deben enfrentarse al tercero.

Siempre con la idea de que es un juego televisado que espectadores de toda la galaxia ven el sufrimiento de humanos y otras especies como diversión. Aquí las expectativas y los riesgos son ya más elevados, porque empiezan a entrar en juego los televidentes y sus visualizaciones. No es un libro para todo el mundo y aunque la crítica social empieza a ser más visible, también puede tirar algunos lectores para atrás.

El juicio final de Carl aunque tenga este título no es el último libro sino solo el segundo y es un buen indicador de cómo van subiendo las expectativas. Si en el primero Carl y Donut se pasean por los pisos enfrentándose a peligros random, aquí la novela queda más estructurada al aceptar, sin querer, un par de misiones que ayudan a profundizar en la historia de los personajes no jugadores.Los PNJ.

No hay tanta lucha sin motivo, ni tantas cajas o premios por abrir, aunque obviamente, sigue habiendo y en cambio hay un par de historias que añaden un poco más de profundidad en los personajes aunque tengan pocas escenas para lucirse, porque aquí siguen brillando Carl y Donut.

Además de Carl y Donut, al final del primer libro ya añadimos a Mungo, la mascota dinosaurio y en esta Katia se une a ellos aunque por ahora se mantiene bastante pasiva. Supongo que dará más juego más adelante. Aunque la narración siempre nos deja claro que Katia está con ellos de manera provisional y su intención es reunirse con su grupo de quien ha sido separada al descender.

En este nivel donde ya pueden entrar los patrocinadores y las visualizaciones tienen más importancia y cobran importancia las decisiones que toman los personajes, especialmente cuando al principio deben elegir raza y clase. Y aquí la crítica se hace más evidente. Aunque hay personajes muy efectivos, suscitarían una bajada de visualizaciones por lo que no son recomendables en el juego. 

Presentada como una ciudad sobre un volcán activo, dividida en diferentes asentamientos, está bastante contaminada y llena de corrupción. Habitada por varias razas aunque algunas dominan más que otras, algunos personajes no jugadores, PNJ, empiezan a cobrar más importancia en la trama. 

El primer sidequest que se encuentran es el Circo Grimaldi donde una planta parasitaria dirige a payasos, monos y osos muertos. Signet una especie de gigante con unos tatuajes algo especiales les obliga a aceptar el reto bajo amenaza de muerte. Y aunque Mordecai, que ahora además es el representante de Donut, siempre les recomiende que no los acepten, no les quedará mucha opción. 

Aunque de pronto estos sidequests dejan de hacer gracia y se convierten en cosas más serias. GumGum, un orco hembra, les pide ayuda para esclarecer el misterio de las mujeres asesinadas. Hay un número de mujeres, PNJs que no deberían aparecer muertas que lo hacen.Y aquí Dinniman empieza a apretar las tuercas con un mensaje más político donde lo que no genera ingresos es prescindible. 

Y Carl, que no es nada tonto, empieza a entrever que el peligro no radica en los monstruos en si mismos sino en el sistema que quiere explotarlos. Y sin apenas buscarlo empieza a convertirse en la llama que puede prender la revolución. Carl es un antihéroe en el sentido de que él no se lo ha buscado, lo único que le interesa es sobrevivir, pero su compás moral lo obliga a ciertas acciones en beneficio de los demás, aunque puedan conllevar peligro para su vida y la de la gata Donut (aunque también intenta salvarla a ella). Pero cuando se vuelve antisistema, el sistema responde castigándolo a él  también. 

Matt Dinniman ha publicado dos trilogías más y cuatro novelas fuera de la saga, pero la que lo ha lanzado al éxito ha sido Carl el mazmorrero. Leyendo en castellano, la traducción de David Tejera sigue siendo todo un acierto. 

En definitiva, un mundo construido para el individualismo y el espectáculo, donde el cuidar y preocuparse por los demás se convierte en un desafío al sistema, que no perdona. Y el mensaje que te deja es que no hay que normalizar el sufrimiento ajeno ni mucho menos convertirlo en espectáculo. El final de este libro, como el anterior, te deja con ganas de saber más de lo que les ocurrirá a los personajes. 

Karen Holmes

Título original: Doomsday Crawler Carl
Título: El juicio final de Carl (Carl el mazmorrero 2)
Autor: Matt Dinnimann
Traductor: David Tejera Expósito
Editorial: Nova
Páginas: 384
Género: Fantasía, humor
Fecha: octubre de 2025

Deja un comentario

Descubre más desde Marta entre libros

Suscríbete ahora para seguir leyendo y obtener acceso al archivo completo.

Seguir leyendo